layout: post title: "多线程安全-sychronized" categories: [编程] tags: [Java,多线程] published: True
造成线程数据错乱的三要素 ( 同时也是保持线程安全的要素 )
名词解释
- 原子性(Synchronized, Lock)即一个操作或者多个操作,要么执行 要么就都不执行,在执行过程中不可打断
- 有序性 (Volatile,Synchronized, Lock) 程序默认的执行顺序
- 可见性 (Volatile,Synchronized,Lock) 当变量被修改时,所修改的值会被立即同步到主存中,其他程序或者进程再读取时获取的值是最新的
synchronized的三种应用方式
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修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
public class AccountingSync implements Runnable{ //共享资源(临界资源) static int i=0; /** * synchronized 修饰实例方法 * 暂时先不添加 */ public void increase(){ i++; } @Override public void run() { for(int j=0;j<1000000;j++){ increase(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AccountingSync instance=new AccountingSync(); Thread t1=new Thread(instance); Thread t2=new Thread(instance); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println(i); } /** * 输出结果: * 1802452 */}复制代码
i++ 赋值操作并没有 原子性 在读取原来的参数和返回新的参数的这段时间中,如果我们第二个线程也做了同样的操作,两个线程看到的参数是一样的,同样执行了 +1 的操作,这里就造成了线程安全破坏,我们最终输出的结果是 1802452
如果我们添加上 synchronized 此时 increase() 方法在一个时间内 只能被一个线程读写,也就避免脏数据的产生。
但是这样也不是安全的,如果我们 new 出两个 AccountingSync 对象去执行操作 结果是怎么样?
public class AccountingSyncBad implements Runnable{ static int i=0; public synchronized void increase(){ i++; } @Override public void run() { for(int j=0;j<1000000;j++){ increase(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //new新实例 Thread t1=new Thread(new AccountingSyncBad()); //new新实例 Thread t2=new Thread(new AccountingSyncBad()); t1.start(); t2.start(); //join含义:当前线程A等待thread线程终止之后才能从thread.join()返回 t1.join(); t2.join(); System.out.println(i); }}复制代码
结果依旧是产生了脏数据,原因是两个实例对象锁并不同相同,此时如果两个线程操作数据并非共享的,线程安全是有保障的,遗憾的是如果两个线程操作的是共享数据,安全将没有保障,他们本身的锁只能保持本身
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修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
public class AccountingSyncClass implements Runnable{ static int i=0; /** * 作用于静态方法,锁是当前class对象,也就是 * AccountingSyncClass类对应的class对象 */ public static synchronized void increase(){ i++; } /** * 非静态,访问时锁不一样不会发生互斥 */ public synchronized void increase4Obj(){ i++; } @Override public void run() { for(int j=0;j<1000000;j++){ increase(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //new新实例 Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass()); //new心事了 Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass()); //启动线程 t1.start();t2.start(); t1.join();t2.join(); System.out.println(i); }}复制代码
这个实例当中我们将 synchronized 作用于静态方法了,因为静态方法不属于任何实例对象,它是类成员,所以这把锁也可以理解为加在了 Class 上 ,但是如果我们线程A 调用了 class 内部 static synchronized 方法 线程B 调用了 class 内部 非 static 方法 是可以的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁
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修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。
public class AccountingSync implements Runnable{ static AccountingSync instance=new AccountingSync(); static int i=0; @Override public void run() { //省略其他耗时操作.... //使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance synchronized(instance){ for(int j=0;j<1000000;j++){ i++; } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1=new Thread(instance); Thread t2=new Thread(instance); t1.start();t2.start(); t1.join();t2.join(); System.out.println(i); }}复制代码
synchronized 是如何实现的同步
同步代码块
内部使用 monitorenter 和 monitorexit 指令实现,monitorenter 指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit 指令插入到同步代码块的结束位置,jvm需要保证每一个monitorenter都有一个 monitorexit 与之对应。任何一个对象都有一个 monitor 与之相关联,当它的monitor被持有之后,它将处于锁定状态。线程执行到 monitorenter 指令前,将会尝试获取对象所对应的 monitor 所有权,即尝试获取对象的锁;将线程执行到 monitorexit 时就会释放锁。
(人话:)每个对象都会与一个monitor相关联,当某个monitor被拥有之后就会被锁住,当线程执行到monitorenter指令时,就会去尝试获得对应的monitor。步骤如下:
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每个monitor维护着一个记录着拥有次数的计数器。未被拥有的monitor的计数器为0,当一个线程获得monitor(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 。当同一个线程再次获得该monitor的时候,计数器再次自增;当不同线程想要获得该monitor的时候,就会被阻塞。
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当同一个线程释放monitor(执行monitorexit指令)的时候,计数器再自减。当计数器为0的时候。monitor将被释放,其他线程便可以获得monitor。
同步方法
不过相对于普通方法,其常量池中多了ACC_SYNCHRONIZED标示符。JVM就是根据该标示符来实现方法的同步的:当方法调用时,调用指令将会检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先获取monitor,获取成功之后才能执行方法体,方法执行完后再释放monitor。
在jvm字节码层面并没有任何特别的指令来实现synchronized修饰的方法,而是在class文件中将该方法的access_flags字段中的acc_synchronized标志位设置为1,表示该方法为synchronized方法。
在java设计中,每一个对象自打娘胎里出来就带了一把看不见的锁,即monitor锁。monitor是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个monitor record列表,同时还有一个全局可用列表。每一个被锁住对象都会和一个monitor关联。monitor中有一个owner字段存放拥有该对象的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占有。owner:初始时为null,表示当前没有任何线程拥有该monitor,当线程成功拥有该锁后,owner保存线程唯一标识,当锁被释放时,owner又变为null。
总结: 同步方法和同步代码块底层都是通过monitor来实现同步的。两者的区别:同步方式是通过方法中的access_flags中设置ACC_SYNCHRONIZED标志来实现;同步代码块是通过monitorenter和monitorexit来实现我们知道了每个对象都与一个monitor相关联。而monitor可以被线程拥有或释放。